いきなりですが、僕は1ジョブあげきってから、
2ジョブ目を本気で上げようとあまりしてません。
メインジョブの装備とか買うときは気合入れてるんですけど
どうもサポジョブだったり遊びジョブとかは適当なかんじ。。。
ぶっちゃけてみると、侍メインで侍以外を75にするつもりが
全然ない!!激しくない
しいていうなら獣をあげたいなぁ。と思うくらい。
LV上げなんてまったくやってません。
装備もこれといって購入しないので所持金もつかってません(´ー`)
競売に侍専用の八幡装備各パーツHQとかでたら集めるのになぁ。
篭手だけはサーバーに現状1つしかないと思われるHQ手に入れました(`・ω・´)
最近は素材を買いこんでは持ち込みでフレの銘入りHQを狙うことばっかです。
もっこり師範の団長に
俺>>「所持金つかうことねぇよー」
といったら
某T団長>>「合成でもしろ(゜д゜)」
とかえってきました。
といっても、フレで木工・彫金・裁縫・骨・皮・錬金・調理の師範がいるもので。。。
(´・ω・)興味ないわけじゃないけど何あげるか迷います
だいぶ話それたぜ(*・ω・)
まぁ、みんな1ジョブだけ装備本気で2ジョブ目から手抜いてたりしないか?ってことをききたかっただけだ!!
あと、まったく関係ないけどバリスタ超オススメ!!
最近完璧にバリスタ常連になりつつあります。
2ジョブ目を本気で上げようとあまりしてません。
メインジョブの装備とか買うときは気合入れてるんですけど
どうもサポジョブだったり遊びジョブとかは適当なかんじ。。。
ぶっちゃけてみると、侍メインで侍以外を75にするつもりが
全然ない!!激しくない
しいていうなら獣をあげたいなぁ。と思うくらい。
LV上げなんてまったくやってません。
装備もこれといって購入しないので所持金もつかってません(´ー`)
競売に侍専用の八幡装備各パーツHQとかでたら集めるのになぁ。
篭手だけはサーバーに現状1つしかないと思われるHQ手に入れました(`・ω・´)
最近は素材を買いこんでは持ち込みでフレの銘入りHQを狙うことばっかです。
もっこり師範の団長に
俺>>「所持金つかうことねぇよー」
といったら
某T団長>>「合成でもしろ(゜д゜)」
とかえってきました。
といっても、フレで木工・彫金・裁縫・骨・皮・錬金・調理の師範がいるもので。。。
(´・ω・)興味ないわけじゃないけど何あげるか迷います
だいぶ話それたぜ(*・ω・)
まぁ、みんな1ジョブだけ装備本気で2ジョブ目から手抜いてたりしないか?ってことをききたかっただけだ!!
あと、まったく関係ないけどバリスタ超オススメ!!
最近完璧にバリスタ常連になりつつあります。
重藤弓改を手に入れたぞ!!!
2005年4月25日 FFネタフレっつーか上司というか。。。
まぁ、そんなキャラのとある木工師範に重藤弓の素材もちこんではHQ狙いでつくっえもらってたんです
http://www.ffrecipe.com/recipeDetails.php?rid=1701
FFレシピによると木工 師範(95) ・サブ彫金複合のスキル。
バンブー材, ゴールド板, ウィスタリア材 x 2, 漆, ショートボウ
これが素材デシタ。
まずゴールド板は高いのはわかると思います
ウィスタリア材はボヤのドーモ君がおとすのですが、転売が多くて買うのが大変です
漆はラッカー原木を買っては樹液にしてもらいそれを漆にしてもらうことで安く仕入れてました
そして昨日ついに!!重藤弓改のエフェクトが!!!!!!
8回分持ち込んだんですがなんと3回もHQができちゃいました!!
弓侍に一歩ちかづいた気分です
まぁ、そんなキャラのとある木工師範に重藤弓の素材もちこんではHQ狙いでつくっえもらってたんです
http://www.ffrecipe.com/recipeDetails.php?rid=1701
FFレシピによると木工 師範(95) ・サブ彫金複合のスキル。
バンブー材, ゴールド板, ウィスタリア材 x 2, 漆, ショートボウ
これが素材デシタ。
まずゴールド板は高いのはわかると思います
ウィスタリア材はボヤのドーモ君がおとすのですが、転売が多くて買うのが大変です
漆はラッカー原木を買っては樹液にしてもらいそれを漆にしてもらうことで安く仕入れてました
そして昨日ついに!!重藤弓改のエフェクトが!!!!!!
8回分持ち込んだんですがなんと3回もHQができちゃいました!!
弓侍に一歩ちかづいた気分です
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4月21日VUP情報
2005年4月21日 FFネタhttp://www.playonline.com/update/050421er1gb1.html
☆アーティファクトよりも低レベルで装備可能な同一シリーズの装備品を5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できるようになりました。ただし、装備品に銘が入っている場合、銘は消えてしまいますのでご注意ください。
※ノーマルクオリティのセットのみが対象です。ハイクオリティ(アイコン枠:白)や打ち直し品(アイコン枠:青)が混在しているセットや、ハイクオリティのみ、打ち直し品のみのセットは保管することができません。
つかえねぇ。。。HQとか銘入りしかもってないよ。。しかも5パーツそろってるのなんて少ない。。。
潮干狩りに新たな仕様が追加されました。
ふーん。
ムバルポロス新市街での採掘、西サルタバルタ、ギデアスでの採集により入手できる新アイテムが追加されました。
ふーん。(興味なし)
ENMクエストに、新たなバリエーションが追加されました。
さて、新しいアイテムの能力がきになるのぉ
「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアに複数のノートリアスモンスターが追加されました。
NMの追加なのかはたまたHNMの追加なのか。。。
吟遊詩人の歌「戦士達のピーアンV」が追加されました。
戦士達のピーアンV/吟遊詩人/レベル65
ジョブ関係はこれだけですかね。。
指定生産品クエストでギルドから指定されるアイテムが一部追加・変更されました。
エンチャントで上級イメージもらえるんですね。。。
レリックと呼ばれる装備群に新アイテムが追加されました。
【興味があります】
その他、各種新アイテムが追加されました。
合成・分解レシピが追加されました。
今回のUPはこの2つが一番楽しみかなぁ
ガルカが以下の装備品を装備した際のグラフィックが誤っていた不具合が修正されました。
・マリンシールド
・甲羅の盾
・タートルシールド
・タートルシールド+1
・玄武盾
ワラタwwwwwガルカの不具合
バリスタ専用エリアが追加されました。
空LSで75制限で殺しあおうか。。。
http://www.playonline.com/update/050421er1gb2.html
予約については僕がPts1000もってるので大丈夫だと思います
☆アーティファクトよりも低レベルで装備可能な同一シリーズの装備品を5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できるようになりました。ただし、装備品に銘が入っている場合、銘は消えてしまいますのでご注意ください。
※ノーマルクオリティのセットのみが対象です。ハイクオリティ(アイコン枠:白)や打ち直し品(アイコン枠:青)が混在しているセットや、ハイクオリティのみ、打ち直し品のみのセットは保管することができません。
つかえねぇ。。。HQとか銘入りしかもってないよ。。しかも5パーツそろってるのなんて少ない。。。
潮干狩りに新たな仕様が追加されました。
ふーん。
ムバルポロス新市街での採掘、西サルタバルタ、ギデアスでの採集により入手できる新アイテムが追加されました。
ふーん。(興味なし)
ENMクエストに、新たなバリエーションが追加されました。
さて、新しいアイテムの能力がきになるのぉ
「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアに複数のノートリアスモンスターが追加されました。
NMの追加なのかはたまたHNMの追加なのか。。。
吟遊詩人の歌「戦士達のピーアンV」が追加されました。
戦士達のピーアンV/吟遊詩人/レベル65
ジョブ関係はこれだけですかね。。
指定生産品クエストでギルドから指定されるアイテムが一部追加・変更されました。
エンチャントで上級イメージもらえるんですね。。。
レリックと呼ばれる装備群に新アイテムが追加されました。
【興味があります】
その他、各種新アイテムが追加されました。
合成・分解レシピが追加されました。
今回のUPはこの2つが一番楽しみかなぁ
ガルカが以下の装備品を装備した際のグラフィックが誤っていた不具合が修正されました。
・マリンシールド
・甲羅の盾
・タートルシールド
・タートルシールド+1
・玄武盾
ワラタwwwwwガルカの不具合
バリスタ専用エリアが追加されました。
空LSで75制限で殺しあおうか。。。
http://www.playonline.com/update/050421er1gb2.html
予約については僕がPts1000もってるので大丈夫だと思います
サイバーテロにあった現状。
2005年4月19日 FFネタこないだ、なんか回線が異常に重くて、2日間ほどメンテが続きましたよね。
あのときね。
獣使いのLV上げしてたんですよ。ぼく。
そしたらR0になってさー
回線もどったらHP満タンが0になってて操ってたペットに殺されてたのね。
GMコールしてやったさ
画面がとまって気づいたら死んでいたので経験値かえしてください
GMコールは現在720件待ちです。
(´゜Д゜`)。。。。
獣使いだけは経験値きついんです;;ボスけて。
そういえば経験値といえばアレデスネ
http://www.playonline.com/ff11/information/0415.html
興味ないけどね^^
そういえば、神威とか裏氷河とかでメデタク侍が74LVになりました
さがったしOrz。。。
でも早乙女胴丸とれたんで、よしとします。
サーバーで樽侍のAF2そろえた人っているのかなぁ
いなければ、サーバー初を狙えそうです。
あのときね。
獣使いのLV上げしてたんですよ。ぼく。
そしたらR0になってさー
回線もどったらHP満タンが0になってて操ってたペットに殺されてたのね。
GMコールしてやったさ
画面がとまって気づいたら死んでいたので経験値かえしてください
GMコールは現在720件待ちです。
(´゜Д゜`)。。。。
獣使いだけは経験値きついんです;;ボスけて。
そういえば経験値といえばアレデスネ
http://www.playonline.com/ff11/information/0415.html
次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました
興味ないけどね^^
そういえば、神威とか裏氷河とかでメデタク侍が74LVになりました
さがったしOrz。。。
でも早乙女胴丸とれたんで、よしとします。
サーバーで樽侍のAF2そろえた人っているのかなぁ
いなければ、サーバー初を狙えそうです。
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2005年4月13日 FFネタhttp://www.playonline.com/ff11/information/0411.html
↑まずはこれをみてほしい。
バリスタ専用エリア追加だそうだ(´・ε・)
これでLS単位で予約ができるな!!。
アツイゾ。アツスギル。
まぁ、これで従来のエリアのバリスタが廃れなければいいんだけどね〜。
現状エリアでもバリスタいきたいけど一人じゃ参加しにくひ!!
って人いましたら、御気軽にTellください。どの制限でも駆けつけます
↑まずはこれをみてほしい。
バリスタ専用エリア追加だそうだ(´・ε・)
これでLS単位で予約ができるな!!。
アツイゾ。アツスギル。
まぁ、これで従来のエリアのバリスタが廃れなければいいんだけどね〜。
現状エリアでもバリスタいきたいけど一人じゃ参加しにくひ!!
って人いましたら、御気軽にTellください。どの制限でも駆けつけます
新装備〜 こんどはどのジョブかな。 狩人・赤・暗黒予想
2005年4月9日 FFネタバリスタページより(*´ー`)
2005年4月5日 FFネタhttp://www.geocities.jp/caitsith_ballista/
↑バリスタ専門サイト。管理人Kameさんのページ
バリスタにはしょっちゅうお邪魔していて、
日本人常連と外人さん常連だけの試合になることがおおくて、
たくさんの人にバリスタの楽しさをわかってもらえないかな?
と最近僕も自分のLSとかで宣伝してます。
今日は日記でも宣伝しちゃおうかな。というわけで
http://www.geocities.jp/caitsith_ballista/others/poch.html
↑猫さば無制限で有名だったPorun氏とChopper氏の最終決戦
全ログがみれるので、どんな感じで戦われているのかが少しわかるのではないかな?と思います。
自分は、無制限参加できずに、Porun氏との戦いは50制限ジャグナーで戦ってきました。
一度メインの侍で戦ってみたかった(´ー`)・・・
2時間アビ使うことにしたら明鏡止水よりは百烈拳のほうが強そうだしタル前衛同士ということを考慮しても負けそうですね。
あとトップページ→おまけページ→バリスタPV
でバリスタのプロモがみれるのですが、個人的にカナリお気に入りです。
一度みてみてください
以上バリスタ猫さば事情の宣伝でした。
↑バリスタ専門サイト。管理人Kameさんのページ
バリスタにはしょっちゅうお邪魔していて、
日本人常連と外人さん常連だけの試合になることがおおくて、
たくさんの人にバリスタの楽しさをわかってもらえないかな?
と最近僕も自分のLSとかで宣伝してます。
今日は日記でも宣伝しちゃおうかな。というわけで
http://www.geocities.jp/caitsith_ballista/others/poch.html
↑猫さば無制限で有名だったPorun氏とChopper氏の最終決戦
全ログがみれるので、どんな感じで戦われているのかが少しわかるのではないかな?と思います。
自分は、無制限参加できずに、Porun氏との戦いは50制限ジャグナーで戦ってきました。
一度メインの侍で戦ってみたかった(´ー`)・・・
2時間アビ使うことにしたら明鏡止水よりは百烈拳のほうが強そうだしタル前衛同士ということを考慮しても負けそうですね。
あとトップページ→おまけページ→バリスタPV
でバリスタのプロモがみれるのですが、個人的にカナリお気に入りです。
一度みてみてください
以上バリスタ猫さば事情の宣伝でした。
キリンキャプティヴェイター
2005年4月3日 FFネタ(゜Д゜)初キリン討伐いってきました。
うちのはいっている空LSができあがってから、どのくらいたったでしょうか・・・
まぁ、私は初期メンバーではありませんがw
結果からいいますと戦闘時間は1時間10分。
4神の召還順番は白虎→青竜→玄武→朱雀。
Dropは麒麟大袖・麒麟棍・光布・風クリ×2の大当たり
ホントは1月に「新年一発目麒麟いくかー!!」
とかいってたんですよ。
まさか4月まで伸びるとは゜(゜´Д`゜)゜
戦う前にいろいろなところで情報を手に入れて、戦術を模索して戦いましたが、戦ってみないとわからない事も多々ありました。
LSの黒の方が「精霊の印→スタン」をしたのですがレジ。
完全なスタン耐性もちとはしりませんでした。
今回は忍者のマラソン戦法でいきましたが、ストンガ4さえどうにかなれば、ガチでいく作戦もあるのでしょうか?。
後は、初挑戦ながら四神の沸く順番の運がよかったと思います。
青竜が生きている状態で3匹目を呼ばれたのですが、沸いたのが玄武だったおかげで、侍でもマラソン保持することができました。
反省点でいうと、遠隔攻撃で釣るよりも四神は挑発またはスタンでつるのがベストかな。と感じました
まぁ、一番の反省点はストンガ?を避けれないことと、不用意に中心にですぎてしまったことですかね。
ストンガ?をよける応用がキングべヒーモスのメテオを避ける道理と同じかな。と感じました。
まぁ、僕自身の反省点とすると、LSメンバー全体の把握が人数が増えれば増えるほど難しかったことが一番だとおもいます(ノД`)
侍/シでの遠隔命中率の検証ができなかったのが少し個人的に残念だったり(´・ω・`)=3
サポ狩ならあたったりするのかなぁ。
(LSで了承でたら試してみたいものです)
とりあえず、これで麒麟もやれる空LSにナリマシタ。
ちなみに、色々やって最後に大袖にPts振り込むのを忘れていたのは内緒です(笑)
次は狙おうっと。
これで1度麒麟やることができましたので、次に挑戦するときの目安にもなってよかったと思います。
次は免罪符おとしてもらおっと(*・ω・)
うちのはいっている空LSができあがってから、どのくらいたったでしょうか・・・
まぁ、私は初期メンバーではありませんがw
結果からいいますと戦闘時間は1時間10分。
4神の召還順番は白虎→青竜→玄武→朱雀。
Dropは麒麟大袖・麒麟棍・光布・風クリ×2の大当たり
ホントは1月に「新年一発目麒麟いくかー!!」
とかいってたんですよ。
まさか4月まで伸びるとは゜(゜´Д`゜)゜
戦う前にいろいろなところで情報を手に入れて、戦術を模索して戦いましたが、戦ってみないとわからない事も多々ありました。
LSの黒の方が「精霊の印→スタン」をしたのですがレジ。
完全なスタン耐性もちとはしりませんでした。
今回は忍者のマラソン戦法でいきましたが、ストンガ4さえどうにかなれば、ガチでいく作戦もあるのでしょうか?。
後は、初挑戦ながら四神の沸く順番の運がよかったと思います。
青竜が生きている状態で3匹目を呼ばれたのですが、沸いたのが玄武だったおかげで、侍でもマラソン保持することができました。
反省点でいうと、遠隔攻撃で釣るよりも四神は挑発またはスタンでつるのがベストかな。と感じました
まぁ、一番の反省点はストンガ?を避けれないことと、不用意に中心にですぎてしまったことですかね。
ストンガ?をよける応用がキングべヒーモスのメテオを避ける道理と同じかな。と感じました。
まぁ、僕自身の反省点とすると、LSメンバー全体の把握が人数が増えれば増えるほど難しかったことが一番だとおもいます(ノД`)
侍/シでの遠隔命中率の検証ができなかったのが少し個人的に残念だったり(´・ω・`)=3
サポ狩ならあたったりするのかなぁ。
(LSで了承でたら試してみたいものです)
とりあえず、これで麒麟もやれる空LSにナリマシタ。
ちなみに、色々やって最後に大袖にPts振り込むのを忘れていたのは内緒です(笑)
次は狙おうっと。
これで1度麒麟やることができましたので、次に挑戦するときの目安にもなってよかったと思います。
次は免罪符おとしてもらおっと(*・ω・)
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次回UP情報? FFXI
2005年3月17日 FFネタhttp://www.square-enix.com/events/ffxi/tour2005/gardena/panel.html
↑北米でのスクエアエニクスによるイベントの情報
http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml
↑北米版公式HP
日本でいう「田中氏」への質問コーナーといったところでしょうか・・・
とりあえず元ネタが英語なので訳ものせておきます。
↓訳(http://www.quiter.jp/news/20/003785.html)より
[ 検討されている具体的なゲームのアップデート ]
・ 護衛クエストに代表されるように現在NPCと一緒に達成する様々なイベントやクエストを考えている
「獣人が街を襲う」可能性は考えないだろうが、開発チームはそれよりも面白いものを提供する様に取り組んでいる
・ ジョブに関する変更や要素の追加を計画している。次回アップデートで侍白に新しいJaと調整を加える予定
他ジョブのゲームプレイをアピールを広げる為に調整と新しい要素の追加を続ける予定
・ コンフリクトについては、バリスタと違う新しいシステムを入れる事を計画している。詳細は明かせないが
最もプレイヤーから多く聞かれた「小規模な戦闘をしたい」という反応を汲んでいる
・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり
長期間継続して経済バランスを改善する対応を取る
・ 新しいタイプの武器の追加の可能性はある
・ 追加ディスクは現時点決定していない
・ 「ノマドモーグリの追加はあるのか?」→良いアイディア。考えてみる。
・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている
実装には全員のプレイスタイルと状況を理解する事が重要だが、キャラクター売買に利用されないシステムを作る様にする
・ 翻訳機能の追加は適切な変更を加える為にプレイヤーからのフィードバックを受けたい
・ モンスターPOP時間の変更は変更が必要とされ、プレイヤーからのフィードバックが得られれば変更を考える
・ 特定ジョブに限定せず、プレイヤーが新しいJaを取得する新しい方法を追加する
・ 「投擲のWS追加はあるか?」→詳細は明かせないが高レベル向けにWSや魔法を取得する新しい方法を追加する
[ 検討されないゲームのアップデート ]
・ キャラクターの容姿に関する要素の追加はPS2のメモリ制限で計画していない
・ 現時点キャップ引き上げは計画していない。引き上げてもバランスを維持出来る保障が出来れば考えるだろう
・ PC版でウィンドウで遊べるようにする計画は無い
[ 運営に関する事 ]
・ オフィシャルフォーラムを作る計画は無いが、投稿可能なプレミアサイトが近いうちにオープンする予定
・ ユーザーからRMTを無くさせるには、第1にRMTに参加しないでもらいたい
・ FF11は運営の姿勢上国別サーバーを作る計画は無い
・ 800のアカバンがあったけれど、今後も規約に従って対応していく
・ ユーザーがFF11を続ける限り、FF11を更新し続ける
・ 「PS3に向けたアップデートの計画はるのか?」→ノーコメント
[ 他 ]
・ HNMについては12月と2月の更新でPOP時間と戦利品ドロップ確率を変更し、それのみならず
キャンプして他人に迷惑をかけるプレイヤーに規約を適用した。今後もプレイヤーの動向を分静して対処する
・ リンクシェルにギルドの様な要素の追加は計画していない。FF11に制限しないでPOL内に新しいデザインがあるかもしれない
・ 新型PS2ではHDDが使えないが、旧型PS2がちゃんと対応しているので大丈夫
・ ファンタジーアースでFF11に調整が入る事は無い
POLは様々なタイトルをサポートするが、個々のタイトルに調整が求められることは無い
・ 広範囲にわたるISPのテストで北米と日本でラグが無いと示すデータがある
・ 北米ユーザーが追加して欲しい要素
サーチにもっとオプションを追加して
ナイトに専用魔法を追加して
モグハウスに友達を誘いたい
アルタユに四神みたいなの追加して
ジョブ追加して
魔銃士(ガンメイジ)みたいなのがいいな
移動方法を追加して
とりあえず、ここまで大きな情報ですから僕もいくつかコメントしておきましょう(´・ω・`)
・ ジョブに関する変更や要素の追加を計画している。次回アップデートで侍白に新しいJaと調整を加える予定
ジョブ特性の次はジョブアビリティ?マジデ?【やったー!】
・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり
いやな予感がします。。。競売の手数料とかモウネ(ノд`)
・ 新しいタイプの武器の追加の可能性はある
どういう武器だろな。新スキルがあるとしたら飛刀とか面白いかも。アクマで可能性ですね
・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている
これ実装されたら今まで兄貴と同じアカウントでやってたりとか他サバで遊んでた人と一緒に遊べるようになりますね・・質問でもあがってるようにキャラクターの売買が問題になりますが、どうにかそういうことがないように実装されればすばらしいです
・ 特定ジョブに限定せず、プレイヤーが新しいJaを取得する新しい方法を追加する
メリポ機能とかですかね?楽しみかも。
・ キャラクターの容姿に関する要素の追加はPS2のメモリ制限で計画していない
やっぱ鞘の追加は厳しそうデス Orz
とりあえず、はっきり言いましょう。
北米のFFXIへの対応は結構ユーザーにたいしてすばらしいものだなぁと感じたのが感想です。
↑北米でのスクエアエニクスによるイベントの情報
http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml
↑北米版公式HP
日本でいう「田中氏」への質問コーナーといったところでしょうか・・・
とりあえず元ネタが英語なので訳ものせておきます。
↓訳(http://www.quiter.jp/news/20/003785.html)より
[ 検討されている具体的なゲームのアップデート ]
・ 護衛クエストに代表されるように現在NPCと一緒に達成する様々なイベントやクエストを考えている
「獣人が街を襲う」可能性は考えないだろうが、開発チームはそれよりも面白いものを提供する様に取り組んでいる
・ ジョブに関する変更や要素の追加を計画している。次回アップデートで侍白に新しいJaと調整を加える予定
他ジョブのゲームプレイをアピールを広げる為に調整と新しい要素の追加を続ける予定
・ コンフリクトについては、バリスタと違う新しいシステムを入れる事を計画している。詳細は明かせないが
最もプレイヤーから多く聞かれた「小規模な戦闘をしたい」という反応を汲んでいる
・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり
長期間継続して経済バランスを改善する対応を取る
・ 新しいタイプの武器の追加の可能性はある
・ 追加ディスクは現時点決定していない
・ 「ノマドモーグリの追加はあるのか?」→良いアイディア。考えてみる。
・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている
実装には全員のプレイスタイルと状況を理解する事が重要だが、キャラクター売買に利用されないシステムを作る様にする
・ 翻訳機能の追加は適切な変更を加える為にプレイヤーからのフィードバックを受けたい
・ モンスターPOP時間の変更は変更が必要とされ、プレイヤーからのフィードバックが得られれば変更を考える
・ 特定ジョブに限定せず、プレイヤーが新しいJaを取得する新しい方法を追加する
・ 「投擲のWS追加はあるか?」→詳細は明かせないが高レベル向けにWSや魔法を取得する新しい方法を追加する
[ 検討されないゲームのアップデート ]
・ キャラクターの容姿に関する要素の追加はPS2のメモリ制限で計画していない
・ 現時点キャップ引き上げは計画していない。引き上げてもバランスを維持出来る保障が出来れば考えるだろう
・ PC版でウィンドウで遊べるようにする計画は無い
[ 運営に関する事 ]
・ オフィシャルフォーラムを作る計画は無いが、投稿可能なプレミアサイトが近いうちにオープンする予定
・ ユーザーからRMTを無くさせるには、第1にRMTに参加しないでもらいたい
・ FF11は運営の姿勢上国別サーバーを作る計画は無い
・ 800のアカバンがあったけれど、今後も規約に従って対応していく
・ ユーザーがFF11を続ける限り、FF11を更新し続ける
・ 「PS3に向けたアップデートの計画はるのか?」→ノーコメント
[ 他 ]
・ HNMについては12月と2月の更新でPOP時間と戦利品ドロップ確率を変更し、それのみならず
キャンプして他人に迷惑をかけるプレイヤーに規約を適用した。今後もプレイヤーの動向を分静して対処する
・ リンクシェルにギルドの様な要素の追加は計画していない。FF11に制限しないでPOL内に新しいデザインがあるかもしれない
・ 新型PS2ではHDDが使えないが、旧型PS2がちゃんと対応しているので大丈夫
・ ファンタジーアースでFF11に調整が入る事は無い
POLは様々なタイトルをサポートするが、個々のタイトルに調整が求められることは無い
・ 広範囲にわたるISPのテストで北米と日本でラグが無いと示すデータがある
・ 北米ユーザーが追加して欲しい要素
サーチにもっとオプションを追加して
ナイトに専用魔法を追加して
モグハウスに友達を誘いたい
アルタユに四神みたいなの追加して
ジョブ追加して
魔銃士(ガンメイジ)みたいなのがいいな
移動方法を追加して
とりあえず、ここまで大きな情報ですから僕もいくつかコメントしておきましょう(´・ω・`)
・ ジョブに関する変更や要素の追加を計画している。次回アップデートで侍白に新しいJaと調整を加える予定
ジョブ特性の次はジョブアビリティ?マジデ?【やったー!】
・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり
いやな予感がします。。。競売の手数料とかモウネ(ノд`)
・ 新しいタイプの武器の追加の可能性はある
どういう武器だろな。新スキルがあるとしたら飛刀とか面白いかも。アクマで可能性ですね
・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている
これ実装されたら今まで兄貴と同じアカウントでやってたりとか他サバで遊んでた人と一緒に遊べるようになりますね・・質問でもあがってるようにキャラクターの売買が問題になりますが、どうにかそういうことがないように実装されればすばらしいです
・ 特定ジョブに限定せず、プレイヤーが新しいJaを取得する新しい方法を追加する
メリポ機能とかですかね?楽しみかも。
・ キャラクターの容姿に関する要素の追加はPS2のメモリ制限で計画していない
やっぱ鞘の追加は厳しそうデス Orz
とりあえず、はっきり言いましょう。
北米のFFXIへの対応は結構ユーザーにたいしてすばらしいものだなぁと感じたのが感想です。
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無駄知識〜トリビア〜 Vol 2
2005年3月15日 FFネタ/sea all -name
これを使うとZの人からサーチができます
青サチコで全部みれないときとかに便利です
トリビアというか、みんな知ってるのかな。。。
知らない人は一度おためしあれ。
これを使うとZの人からサーチができます
青サチコで全部みれないときとかに便利です
トリビアというか、みんな知ってるのかな。。。
知らない人は一度おためしあれ。
無駄知識〜トリビア〜 Vol 1
2005年3月12日 FFネタ/as <st>
で敵を選択すると、選択している敵が味方の誰をターゲットしているか表示されます。
マラソン中のランナーがだれなのか?
裏世界でタゲもってるのはだれか?
これで1発でわかりますYo
で敵を選択すると、選択している敵が味方の誰をターゲットしているか表示されます。
マラソン中のランナーがだれなのか?
裏世界でタゲもってるのはだれか?
これで1発でわかりますYo
バイトで家つくの遅くなってFFログイン1時すぎって最高だよね
2005年3月10日 FFネタはい!!! 超ウソ!!!
リンク先のSqueeboyさんのパクりです(笑)
うちらのサーバーではバグだったのかなんだったのかわからない
Steamcleaner通称スチクリがバージョンUP前までまったく沸かなかったのですが、
バージョンUP後とれるようになってあまりまくっていた春石をどうにか消費できそうです。
青竜篭手ほしいなぁ(*・ω・)
弓侍のアコガレデス。
現在メリポで弓を3段階強化しました ヽ(´ー`)ノ
両手刀には未来がないとです・・・・(爆)
サポシでプレプレもらって、
Zipacnaにスキル236+寿司+飛命+53で
遠隔命中率Repだと9割くらい(´・ω・`)
ダメージもらわないで、遠隔と黙想でTPためて不意だまWS!!
なんとなく素敵におもってた自分でした(=´▽`=)
メリポ全段階を弓につぎ込んでもうちょい飛命あげれば、四神にもあたるのかなぁ・・・
あたれば不意だま枠でPTから抜ける必要がなくなるし(爆)
ぶっちゃけあれですよ!! 最初から最後までメインアライアンスにいたいんですよ(笑)
レギュラー争いがんばる(*・ω・)ゝ
リンク先のSqueeboyさんのパクりです(笑)
うちらのサーバーではバグだったのかなんだったのかわからない
Steamcleaner通称スチクリがバージョンUP前までまったく沸かなかったのですが、
バージョンUP後とれるようになってあまりまくっていた春石をどうにか消費できそうです。
青竜篭手ほしいなぁ(*・ω・)
弓侍のアコガレデス。
現在メリポで弓を3段階強化しました ヽ(´ー`)ノ
両手刀には未来がないとです・・・・(爆)
サポシでプレプレもらって、
Zipacnaにスキル236+寿司+飛命+53で
遠隔命中率Repだと9割くらい(´・ω・`)
ダメージもらわないで、遠隔と黙想でTPためて不意だまWS!!
なんとなく素敵におもってた自分でした(=´▽`=)
メリポ全段階を弓につぎ込んでもうちょい飛命あげれば、四神にもあたるのかなぁ・・・
あたれば不意だま枠でPTから抜ける必要がなくなるし(爆)
ぶっちゃけあれですよ!! 最初から最後までメインアライアンスにいたいんですよ(笑)
レギュラー争いがんばる(*・ω・)ゝ
八幡装備そろえる金策しろって? 無理wwwバリスタンwww
2005年3月3日 FFネタバイトから帰ってインしようとおもったら、メンテだとかいう状況なので日記ヲ書きます
最近、特に何かすることもなく、
青漆や装備を競売で見ながら
「ぉ、そろそろバリスタの受付じゃん?」
みたいな感じでバリスタに出場してます
30制限→戦士
40制限50制限→ナイト
60制限無制限→侍
最近はこんなジョブで参加してるかんじ(*・ω・)
そういや某侍スレッドでこんな記事みつけたので貼り付け
780 : 名も無き軍師 :05/03/02 05:43 ID:YZkobp22
ゴーレムに特効でもあんのかな。
うちのLSのタル侍がウリ部屋でよく不意月光1000over出してるけど。
781 : 名も無き軍師 :05/03/02 06:01 ID:cG9rlxrU
>>780
瓶割 Rare Ex D79 隔450 命中+5 対アルカナ:クリティカルヒット+7% Lv70〜 侍
他ジョブ様ですか?
782 : 名も無き軍師 :05/03/02 06:34 ID:OhwF9vZY
>>781
答えになってないぞ。
「不意」月光なんだから、クリティカルヒット+7%関係なかろう。
783 : 名も無き軍師 :05/03/02 07:39 ID:R0fmeChU
>>780
タル侍でよく1000over出せるな…
まぁ、TP300(破軍ならTP200)で1000overなら、超STR上げればタルでも可能。
でも、エル侍は1300とか叩きだせるがな
(・ω・)まぁ何かいいたいってことでもないんですけど
(;´_ゝ`)もしかしたら俺かもね。だとしたら
「うちのLSの」 内部晒しキター?
はい 被害妄想です すいません
超STRブーストすればタルでも可能 エルなら1300いくがなあ
(・ω・)…
わたしは強さよりキャラの見た目を選びました(爆)
ちとそこで自分のRepみてみました(*・ω・)
3月1日にウリ部屋にいたんですけど。
不意月光(花車)の最高ダメージ→1208
これはたぶんTP300でうったやつ
(・ω・)ディアとかメヌメヌ関係あったかも
不意月光(花車)の平均ダメージ→851
食事とってなかったし(爆)まぁこんなもんじゃないですかねw
ちなみに今回おなじPTだったので、LSのもうひとりの侍のRepもとれました
不意月光(花車)最高ダメージ→1023
不意月光(花車)の平均ダメージ→690
相棒の侍は
食事とってたかも、
STR着替えしてたのかも、
TPいくつくらいで撃ってたのかもわかりません
とりあえず種族差はそこまででないんじゃないかな?という結論
ちなみに、侍契約で
私がメリポ黙想5段階あげてみて
相棒はストアTPを最大にあげてみる約束をしました
ストアTP装備で 一撃14or15だったのが17たまるそうです
単純に考えて、TP100まで僕が7発殴る計算
相棒は6発殴る計算です
つーか、ジョブ特性の段階UPが少ないからストアTP死んでて今回装備でごまかされた気がしてならないんですけど
とりあえず、黙想間隔を短くしたほうが役に立てるか?
ストアTPあげてTPためたほうが役に立てるか?
個人的に結構楽しみであります。
とりあえず八幡装備あつめてストアTP装備そろえてみるかなぁ
えっ? 金策しろって?
ごめwwwwwwバリスタwwwww
最近、特に何かすることもなく、
青漆や装備を競売で見ながら
「ぉ、そろそろバリスタの受付じゃん?」
みたいな感じでバリスタに出場してます
30制限→戦士
40制限50制限→ナイト
60制限無制限→侍
最近はこんなジョブで参加してるかんじ(*・ω・)
そういや某侍スレッドでこんな記事みつけたので貼り付け
780 : 名も無き軍師 :05/03/02 05:43 ID:YZkobp22
ゴーレムに特効でもあんのかな。
うちのLSのタル侍がウリ部屋でよく不意月光1000over出してるけど。
781 : 名も無き軍師 :05/03/02 06:01 ID:cG9rlxrU
>>780
瓶割 Rare Ex D79 隔450 命中+5 対アルカナ:クリティカルヒット+7% Lv70〜 侍
他ジョブ様ですか?
782 : 名も無き軍師 :05/03/02 06:34 ID:OhwF9vZY
>>781
答えになってないぞ。
「不意」月光なんだから、クリティカルヒット+7%関係なかろう。
783 : 名も無き軍師 :05/03/02 07:39 ID:R0fmeChU
>>780
タル侍でよく1000over出せるな…
まぁ、TP300(破軍ならTP200)で1000overなら、超STR上げればタルでも可能。
でも、エル侍は1300とか叩きだせるがな
(・ω・)まぁ何かいいたいってことでもないんですけど
(;´_ゝ`)もしかしたら俺かもね。だとしたら
「うちのLSの」 内部晒しキター?
はい 被害妄想です すいません
超STRブーストすればタルでも可能 エルなら1300いくがなあ
(・ω・)…
わたしは強さよりキャラの見た目を選びました(爆)
ちとそこで自分のRepみてみました(*・ω・)
3月1日にウリ部屋にいたんですけど。
不意月光(花車)の最高ダメージ→1208
これはたぶんTP300でうったやつ
(・ω・)ディアとかメヌメヌ関係あったかも
不意月光(花車)の平均ダメージ→851
食事とってなかったし(爆)まぁこんなもんじゃないですかねw
ちなみに今回おなじPTだったので、LSのもうひとりの侍のRepもとれました
不意月光(花車)最高ダメージ→1023
不意月光(花車)の平均ダメージ→690
相棒の侍は
食事とってたかも、
STR着替えしてたのかも、
TPいくつくらいで撃ってたのかもわかりません
とりあえず種族差はそこまででないんじゃないかな?という結論
ちなみに、侍契約で
私がメリポ黙想5段階あげてみて
相棒はストアTPを最大にあげてみる約束をしました
ストアTP装備で 一撃14or15だったのが17たまるそうです
単純に考えて、TP100まで僕が7発殴る計算
相棒は6発殴る計算です
つーか、ジョブ特性の段階UPが少ないからストアTP死んでて今回装備でごまかされた気がしてならないんですけど
とりあえず、黙想間隔を短くしたほうが役に立てるか?
ストアTPあげてTPためたほうが役に立てるか?
個人的に結構楽しみであります。
とりあえず八幡装備あつめてストアTP装備そろえてみるかなぁ
えっ? 金策しろって?
ごめwwwwwwバリスタwwwww
とりあえずVUPされたね
2005年2月25日 FFネタ頭
八幡陣鉢 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4 潜在能力:ダブルアタック+2% Lv70〜 侍
八幡陣鉢改 防27 STR+4 ウェポンスキルの命中+5 潜在能力:ダブルアタック+3% Lv70〜 侍
胴
八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+8 Lv70〜 侍
八幡胴丸改 防48 STR+9 ストアTP+7 ウェポンスキルの命中+10 Lv70〜 侍
両手
八幡篭手 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10 Lv70〜 侍
八幡篭手改 防20 STR+5 ストアTP+9 潜在能力:攻+12 Lv70〜 侍
両脚
八幡袴 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6 潜在能力:飛攻+7 Lv70〜 侍
八幡袴改 防37 ストアTP+4 ウェポンスキルの命中+7 潜在能力:飛攻+8 Lv70〜 侍
両足
八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5 ウェポンスキルの命中+2 Lv70〜 侍
八幡脛当改 防18 STR+3 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+3 Lv70〜 侍
侍用 八幡装備・・・
・八幡脛当 サブスキル裁縫 彫金
(炎のクリスタル)
アダマンインゴット
ダーク板×2
ゴールドインゴット
虹糸
ビロード
黒虎のなめし皮
水銀
・八幡胴丸サブスキル革細工
(炎のクリスタル)
アダマン板
ダークの鎖×2
金糸
黒虎のなめし皮
青漆
ダークの小札×2
・八幡篭手 サブスキル革細工
(クリスタルメモ忘れたw多分炎w)
ダーク板×2
ダークの鎖×2
ゴールドインゴット
黒虎のなめし皮
青漆
・八幡陣鉢
(風のクリスタル)
アダマンインゴット(板かも?メモが雑で見えねw)
絹布
漆
とりあえず全部ほしぃ(・ω・)
新アイテム→→ttp://qloxolp.hp.infoseek.co.jp/ff/
八幡陣鉢 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4 潜在能力:ダブルアタック+2% Lv70〜 侍
八幡陣鉢改 防27 STR+4 ウェポンスキルの命中+5 潜在能力:ダブルアタック+3% Lv70〜 侍
胴
八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+8 Lv70〜 侍
八幡胴丸改 防48 STR+9 ストアTP+7 ウェポンスキルの命中+10 Lv70〜 侍
両手
八幡篭手 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10 Lv70〜 侍
八幡篭手改 防20 STR+5 ストアTP+9 潜在能力:攻+12 Lv70〜 侍
両脚
八幡袴 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6 潜在能力:飛攻+7 Lv70〜 侍
八幡袴改 防37 ストアTP+4 ウェポンスキルの命中+7 潜在能力:飛攻+8 Lv70〜 侍
両足
八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5 ウェポンスキルの命中+2 Lv70〜 侍
八幡脛当改 防18 STR+3 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+3 Lv70〜 侍
侍用 八幡装備・・・
・八幡脛当 サブスキル裁縫 彫金
(炎のクリスタル)
アダマンインゴット
ダーク板×2
ゴールドインゴット
虹糸
ビロード
黒虎のなめし皮
水銀
・八幡胴丸サブスキル革細工
(炎のクリスタル)
アダマン板
ダークの鎖×2
金糸
黒虎のなめし皮
青漆
ダークの小札×2
・八幡篭手 サブスキル革細工
(クリスタルメモ忘れたw多分炎w)
ダーク板×2
ダークの鎖×2
ゴールドインゴット
黒虎のなめし皮
青漆
・八幡陣鉢
(風のクリスタル)
アダマンインゴット(板かも?メモが雑で見えねw)
絹布
漆
とりあえず全部ほしぃ(・ω・)
新アイテム→→ttp://qloxolp.hp.infoseek.co.jp/ff/
VUP後を考える最後の審判の気分の今の心境
2005年2月24日 FFネタ∧∧ /) キャー オサムライサーン!! )
( ゜∀゜)/ )
/!≡) \○/ PT ドウデスカ? )
(/´U E(`・ω・)ヨ __/( )
ノ| 侍|) ∈´ δ≦ )
(( ノ ̄ゝ ∩(゜ )∩ )
_______○_____ノ
o
\○/
E(・ω・`)ヨ
OO⊂)
124 :既にその名前は使われています :05/02/22 18:10:52 ID:/ndpOa8e
ガンダムかと思った
∧∧ /) キャー ムシャガンダムサーン!! )
( ゜∀゜)/ )
/!≡) \○/ TV ドウデスカ? )
(/´U E(`・ω・)ヨ __/( )
ノ| 侍|) ∈´ δ≦ )
(( ノ ̄ゝ ∩(゜ )∩ )
_______○_____ノ
o
\○/
E(・ω・`)ヨ
OO⊂)
今日の2時からメンテですよぉぉぉ!!!!!!!!
そして、VUP後に侍にジョブ特性が追加っつ!!!!
□e<おにぎりに賞味期限をつけました。
(´゜Д゜`)・・・・・・・
こんなUPきたらどうしよう。
まぁ、あれですね。なんだかんだで期待しちゃってるわけですよ。
TPリジェネとか鞘とか常時コンサーブTPとか・・・
クリティカル確率段階UPとか両手刀でのマーシャルアーツみたいなのこないかなぁ・・・・・・
□e<侍にレジストスタンを追加しました
(´゜Д゜`)・・・・・・・・・・
せめてVUP前くらい夢みさせてくださいね^^
よく侍ってジツは強いジツは強いっていうじゃな〜〜〜ぃ?
でも、
ナイトアタッカー装備より弱いですから!!!!
ざんねーん!!!!!
(*ノД`*)ナントカシテクレ
ヒロシです。。。
僕がLSで発言すると会話がとまるとです・・・
ヒロシです。。。
スピリットリンク追加後の竜騎士にはなりたくなかとです・・・
ヒロシです。。。
猫鯖の勇者。Gulen
ちょっと言ってみただけとです・・・
ヒロシです。。。
僕のチョコボが右に曲がりません!!1!
ヒロシです。。。
外人さんから【侍】【タルタル】Idol 言われるとです。
ヒロシです。。。
半角文字しか今日は使ってません・・・
ヒロシです。。。
狩人にジョブチェンジしたときだけ希望もだしてないのに誘われるとです。
ヒロシです。。。
あったこともないやつに/laughで笑われるとです・・・
ヒロシです。。。
何を書きたいのかわかりません!!1!
ヒロシです。。。
競売だけ見てとりあえず落ちるとです・・・
ひろしですひろしですひろしです
( ゜∀゜)/ )
/!≡) \○/ PT ドウデスカ? )
(/´U E(`・ω・)ヨ __/( )
ノ| 侍|) ∈´ δ≦ )
(( ノ ̄ゝ ∩(゜ )∩ )
_______○_____ノ
o
\○/
E(・ω・`)ヨ
OO⊂)
124 :既にその名前は使われています :05/02/22 18:10:52 ID:/ndpOa8e
ガンダムかと思った
∧∧ /) キャー ムシャガンダムサーン!! )
( ゜∀゜)/ )
/!≡) \○/ TV ドウデスカ? )
(/´U E(`・ω・)ヨ __/( )
ノ| 侍|) ∈´ δ≦ )
(( ノ ̄ゝ ∩(゜ )∩ )
_______○_____ノ
o
\○/
E(・ω・`)ヨ
OO⊂)
今日の2時からメンテですよぉぉぉ!!!!!!!!
そして、VUP後に侍にジョブ特性が追加っつ!!!!
□e<おにぎりに賞味期限をつけました。
(´゜Д゜`)・・・・・・・
こんなUPきたらどうしよう。
まぁ、あれですね。なんだかんだで期待しちゃってるわけですよ。
TPリジェネとか鞘とか常時コンサーブTPとか・・・
クリティカル確率段階UPとか両手刀でのマーシャルアーツみたいなのこないかなぁ・・・・・・
□e<侍にレジストスタンを追加しました
(´゜Д゜`)・・・・・・・・・・
せめてVUP前くらい夢みさせてくださいね^^
よく侍ってジツは強いジツは強いっていうじゃな〜〜〜ぃ?
でも、
ナイトアタッカー装備より弱いですから!!!!
ざんねーん!!!!!
(*ノД`*)ナントカシテクレ
ヒロシです。。。
僕がLSで発言すると会話がとまるとです・・・
ヒロシです。。。
スピリットリンク追加後の竜騎士にはなりたくなかとです・・・
ヒロシです。。。
猫鯖の勇者。Gulen
ちょっと言ってみただけとです・・・
ヒロシです。。。
僕のチョコボが右に曲がりません!!1!
ヒロシです。。。
外人さんから【侍】【タルタル】Idol 言われるとです。
ヒロシです。。。
半角文字しか今日は使ってません・・・
ヒロシです。。。
狩人にジョブチェンジしたときだけ希望もだしてないのに誘われるとです。
ヒロシです。。。
あったこともないやつに/laughで笑われるとです・・・
ヒロシです。。。
何を書きたいのかわかりません!!1!
ヒロシです。。。
競売だけ見てとりあえず落ちるとです・・・
ひろしですひろしですひろしです
なんか、高校生が試験前だとかでバイトに毎日のように借り出されて死にそうです・・・
VUP発表されましたね。
VUPまでに侍のメリポためときたかったなぁw
とりあえず、そろそろプロミこえたぃ。
誰か手伝ってくらさいw
アルタ湯まで一緒に行きませんかw?
VUP発表されましたね。
VUPまでに侍のメリポためときたかったなぁw
とりあえず、そろそろプロミこえたぃ。
誰か手伝ってくらさいw
アルタ湯まで一緒に行きませんかw?
2月下旬のバージョンアップで追加されるジョブ関連の項目について
2005.02.14 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次回バージョンアップでは、ジョブに関する調整として以下の内容を予定しています。
○「メリットポイント」使用対象追加
使用対象を新たに追加を予定しているのは各ジョブ専用のカテゴリーで、各カテゴリーにはジョブ毎に異なる幾つかの能力が用意されます。これらの能力の取得条件、および能力発揮条件は、「対応するジョブが メインジョブに設定されている」、なおかつ「レベルが75である」の両方を満たしていることです。また、既存の能力に関してもアップ可能な上限値が上昇される予定です。
○盾の仕様変更
盾の仕様を従来の「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被ダメージ減」に変更する予定です。この変更により、装備している盾が防御力のみならず、盾の発動率やダメージカット量に影響を与えるようになります。この変更によって、盾の発動率は大幅にアップします。
○白魔道士について
白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得るようになり、加えて白魔法「バニシュIII」の開放を予定しております。これ以外にも白魔道士専用の新規ジョブ特性を追加する予定です。また、白魔法「レイズIII」の入手手段を増やすよう検討中です。
○侍について
侍のジョブアビリティ「心眼」の効果を調整します。更に侍専用の新規ジョブ特性追加も予定しております。
http://www.playonline.com/ff11/information/0214.htmlより。
期待してないけどね・・・
2005.02.14 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次回バージョンアップでは、ジョブに関する調整として以下の内容を予定しています。
○「メリットポイント」使用対象追加
使用対象を新たに追加を予定しているのは各ジョブ専用のカテゴリーで、各カテゴリーにはジョブ毎に異なる幾つかの能力が用意されます。これらの能力の取得条件、および能力発揮条件は、「対応するジョブが メインジョブに設定されている」、なおかつ「レベルが75である」の両方を満たしていることです。また、既存の能力に関してもアップ可能な上限値が上昇される予定です。
○盾の仕様変更
盾の仕様を従来の「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被ダメージ減」に変更する予定です。この変更により、装備している盾が防御力のみならず、盾の発動率やダメージカット量に影響を与えるようになります。この変更によって、盾の発動率は大幅にアップします。
○白魔道士について
白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得るようになり、加えて白魔法「バニシュIII」の開放を予定しております。これ以外にも白魔道士専用の新規ジョブ特性を追加する予定です。また、白魔法「レイズIII」の入手手段を増やすよう検討中です。
○侍について
侍のジョブアビリティ「心眼」の効果を調整します。更に侍専用の新規ジョブ特性追加も予定しております。
http://www.playonline.com/ff11/information/0214.htmlより。
期待してないけどね・・・
ちょっと感動したこと
2005年2月5日 FFネタソロで 「(侍75/白29 (激しくサポわれ)」
ナイト用のガルレージュ要塞の鍵とりにいったんですよ。
そしたら2戦目で壷がサンダガ2か3唱えてきて
ノーレジで900くらいくらって逝ったんですよ
たぶんジェリーリングつけてたのとかもあるんだろうけど。
で、もうすぐあきらめてジュノとぼうとしたんですよ。
で 「うはwwwwww死んだwwwwwwwww」
とかフレにTellで送って、
「んじゃホームポイントもどるわー」
っていったら
もうちょいだけ粘ってみたら? っていわれたんですよ
(*゜ー゜)おk 俺粘るぜ
30分経過して残り30分まできたんですよ。
まぁ、フレとかLSでチャットしながら
気づいたら残り5分きってたんですよ
で、通りすがりの地下でLV上げするような希望マークだしてるナイトさま(外国人LV50)がいきなりレイズくれたんですね。
そしたら俺の戦ってた壷が反応してさ
ナイトさまなぐられるんですよ。
次の瞬間
イ ン ビ ン シ ブ ル
そして次の瞬間
レ イ ズ
とてとて?にからまれたナイト50の行動は自分の逃げじゃなくて
俺に対するレイズですよ!?
激しく感動しました。
残り4分で奇跡的に復活
【ありがとう】【ありがとう】
emoでおじぎとかしかできなかったけどめちゃめちゃうれしかったです。
そして、レイズ成功後すぐに走っていったあなたは
俺の中では勇者様です(*゜ー゜)
ナイト用のガルレージュ要塞の鍵とりにいったんですよ。
そしたら2戦目で壷がサンダガ2か3唱えてきて
ノーレジで900くらいくらって逝ったんですよ
たぶんジェリーリングつけてたのとかもあるんだろうけど。
で、もうすぐあきらめてジュノとぼうとしたんですよ。
で 「うはwwwwww死んだwwwwwwwww」
とかフレにTellで送って、
「んじゃホームポイントもどるわー」
っていったら
もうちょいだけ粘ってみたら? っていわれたんですよ
(*゜ー゜)おk 俺粘るぜ
30分経過して残り30分まできたんですよ。
まぁ、フレとかLSでチャットしながら
気づいたら残り5分きってたんですよ
で、通りすがりの地下でLV上げするような希望マークだしてるナイトさま(外国人LV50)がいきなりレイズくれたんですね。
そしたら俺の戦ってた壷が反応してさ
ナイトさまなぐられるんですよ。
次の瞬間
イ ン ビ ン シ ブ ル
そして次の瞬間
レ イ ズ
とてとて?にからまれたナイト50の行動は自分の逃げじゃなくて
俺に対するレイズですよ!?
激しく感動しました。
残り4分で奇跡的に復活
【ありがとう】【ありがとう】
emoでおじぎとかしかできなかったけどめちゃめちゃうれしかったです。
そして、レイズ成功後すぐに走っていったあなたは
俺の中では勇者様です(*゜ー゜)
「空」で生き残る方法
2005年2月2日 FFネタあまりに、サーチ検索で「空LS」「攻略」で飛んできている人が多いので、「タル侍」なんてあまり役に立たないジョブのこのワタシが!!!秘伝の術を授けましょう
そのジョブゆえに空LSなどに参加できない人のために!
自分を役立つ人材とアピールするために!!
ル・オンの庭・ヴェ・ルガノン神殿・ル・アビタウ神殿を覚える
地形をインプットしましょう!!一人でウリクミ部屋・マザー部屋にいけるようになれば合格です
気づくとあなたを頼って後ろから仲間がついてきますよ(マテ
NMの沸く場所を完全に把握する。
誰かについていく立場ではなくついていかせる立場になる!
これで、あなたを頼られるようになります
嘘ではありません
(´д`) ←これが嘘をついてる顔に見えますか?
見えますか・・・そうですか・・・
人脈を作れ!
現状シャウト募集しているとこを見ても、赤黒白詩召忍ナ募集!!
くらいでしょうか? まぁそれ以外のジョブの方Orzですよね
ワタシもOrz あなたもOrz!!
そんなあなた!!!
お手伝いや裏LSや高レベルのフレなどとお付き合いをしましょう
猫をかぶっt・・・いい人として接してアピールです
ε- (´ー`*) ふっ どうだ いい勉強になったかい?
( #゜Д゜)≡○)∀)・∵. ←おれ
それがめんどくさいなら!!!
最終手段はコレです
ジョブチェンジ
俺はこのジョブで頑張るんだ!!!
とかいうのがなければこれが一番手っ取り早い気がします(ノд`)
結局そういうオチか とかそういう突っ込みはやめてください
ちなみに僕がするべきことは はっきり言ってしまえば
戦闘以外のこと
これです(*・ω・)(・ω・*)
LS会話が「のほほん」とした雰囲気をつくり
ネットで情報収集して、
戦闘人数がアライアンスを超えた場合はアラの外の人に対しての気配りも大事です(*・ω・)
ぶっちゃけ、戦闘で役に立たないなわけでして(笑)
まぁ、なんだサーチ 「空LS」で日記みたやつ
ガンバレw
そのジョブゆえに空LSなどに参加できない人のために!
自分を役立つ人材とアピールするために!!
ル・オンの庭・ヴェ・ルガノン神殿・ル・アビタウ神殿を覚える
地形をインプットしましょう!!一人でウリクミ部屋・マザー部屋にいけるようになれば合格です
気づくとあなたを頼って後ろから仲間がついてきますよ(マテ
NMの沸く場所を完全に把握する。
誰かについていく立場ではなくついていかせる立場になる!
これで、あなたを頼られるようになります
嘘ではありません
(´д`) ←これが嘘をついてる顔に見えますか?
見えますか・・・そうですか・・・
人脈を作れ!
現状シャウト募集しているとこを見ても、赤黒白詩召忍ナ募集!!
くらいでしょうか? まぁそれ以外のジョブの方Orzですよね
ワタシもOrz あなたもOrz!!
そんなあなた!!!
お手伝いや裏LSや高レベルのフレなどとお付き合いをしましょう
猫をかぶっt・・・いい人として接してアピールです
ε- (´ー`*) ふっ どうだ いい勉強になったかい?
( #゜Д゜)≡○)∀)・∵. ←おれ
それがめんどくさいなら!!!
最終手段はコレです
ジョブチェンジ
俺はこのジョブで頑張るんだ!!!
とかいうのがなければこれが一番手っ取り早い気がします(ノд`)
結局そういうオチか とかそういう突っ込みはやめてください
ちなみに僕がするべきことは はっきり言ってしまえば
戦闘以外のこと
これです(*・ω・)(・ω・*)
LS会話が「のほほん」とした雰囲気をつくり
ネットで情報収集して、
戦闘人数がアライアンスを超えた場合はアラの外の人に対しての気配りも大事です(*・ω・)
ぶっちゃけ、戦闘で役に立たないなわけでして(笑)
まぁ、なんだサーチ 「空LS」で日記みたやつ
ガンバレw